Migliori compagni di Baldur's Gate 3: ruoli e party
30 ottobre 2026 · Aggiornato 8 novembre 2026 · 9 min di lettura
In questa pagina
- Quali sono i migliori compagni di BG3 per ruolo?
- Quanti compagni ci sono in BG3? La lista completa
- Chi è il miglior compagno guaritore in BG3?
- Dove reclutare ogni compagno nell'Atto 1
- Si possono reclutare Karlach e Wyll insieme?
- Qual è la migliore composizione del party in BG3?
- Si può cambiare la classe di un compagno?
- Vale la pena usare i mercenari?
- Quali compagni puoi perdere o lasciarti sfuggire?
- Domande frequenti
- Chi è il miglior compagno di Baldur's Gate 3?
- Quanti compagni puoi avere in BG3?
- Posso cambiare compagni in qualsiasi momento?
- Cosa succede se perdo o mi lascio sfuggire un compagno?
- I compagni possono lasciare il party per sempre?
I migliori compagni di Baldur's Gate 3 per un primo party equilibrato sono Shadowheart (cure), Lae'zel o Karlach (prima linea), Astarion (serrature, furtività e danni) e Gale (incantesimi ad area). Fai entrare Wyll quando ti serve un incantatore a distanza basato sul Carisma e sostituisci il compagno che si sovrappone al tuo personaggio.
Il gioco non ha una classifica ufficiale dei compagni, quindi questi consigli si basano sui ruoli che ognuno copre. I dettagli della trama sono ridotti al minimo e le sezioni con conseguenze sulla storia sono segnalate da un avviso.
Quali sono i migliori compagni di BG3 per ruolo?
Sei compagni Origine possono unirsi a te nell'Atto 1. Dopo il reclutamento, ognuno parte dal livello 1 con la classe e la sottoclasse predefinita indicate qui sotto.
| Compagno | Classe | Sottoclasse predefinita | Ruolo ideale |
|---|---|---|---|
| Shadowheart | Chierico | Trickery Domain (Dominio dell'Inganno) | Cure e supporto |
| Lae'zel | Guerriero | Battle Master (Maestro di Battaglia), al livello 3 | Danni in mischia, prima linea |
| Karlach | Barbaro | Berserker, al livello 3 | Danni in mischia, prima linea |
| Astarion | Ladro | Arcane Trickster (Mistificatore Arcano), al livello 3 | Furtività, serrature, danni a bersaglio singolo |
| Gale | Mago | Evocation School (Scuola di Invocazione), al livello 2 | Danni ad area, versatilità |
| Wyll | Warlock | The Fiend (l'Immondo) | Danni magici a distanza, prove di Carisma |
Per un primo party, le due cose da coprire prima di tutto sono le cure e un personaggio da mischia robusto. Shadowheart è l'unica compagna dell'Atto 1 che parte come guaritrice dedicata, a meno che tu non te ne costruisca uno da solo. Karlach ha più punti ferita di tutto il gruppo, mentre le manovre di Lae'zel aggiungono un po' più di controllo. Astarion conta anche fuori dal combattimento, perché i ladri partono con gli arnesi da scasso. Gale offre al party un'ampia lista di incantesimi e può impararne di nuovi dalle pergamene.
Quanti compagni ci sono in BG3? La lista completa
Baldur's Gate 3 ha dieci compagni permanenti: i sei compagni Origine visti sopra, più quattro che si uniscono più avanti. Spoiler leggeri: la tabella indica solo i nomi dei compagni successivi e, a grandi linee, quando diventano disponibili.
| Compagno | Classe (sottoclasse) | Quando può unirsi |
|---|---|---|
| Shadowheart | Chierico (Trickery Domain) | Atto 1, subito dopo il prologo |
| Lae'zel | Guerriero (Battle Master) | Atto 1 |
| Astarion | Ladro (Arcane Trickster) | Atto 1 |
| Gale | Mago (Evocation) | Atto 1 |
| Wyll | Warlock (The Fiend) | Atto 1 |
| Karlach | Barbaro (Berserker) | Atto 1 |
| Halsin | Druido (Circle of the Moon / Circolo della Luna) | Atto 2, dopo averlo liberato nell'Atto 1, esserti occupato dei capi goblin e aver fatto progressi nella missione sulla maledizione dell'Ombra |
| Minthara | Paladino (Oath of Vengeance / Giuramento di Vendetta) | Atto 2, a seconda di come hai gestito l'accampamento goblin e il Boschetto |
| Jaheira | Druido (Circle of the Land / Circolo della Terra) | Fine dell'Atto 2, intorno all'assalto a Moonrise Towers |
| Minsc | Ranger (Hunter / Cacciatore) | Atto 3, solo se Jaheira è viva e lui sopravvive al suo primo scontro |
Puoi portarne con te solo tre alla volta, perché il limite del party è di quattro personaggi compreso il tuo. Tutti gli altri aspettano all'accampamento. Esistono anche alcuni seguaci temporanei, come Alfira per un personaggio Dark Urge, ma non sono compagni a tutti gli effetti.
Chi è il miglior compagno guaritore in BG3?
Shadowheart è la migliore compagna guaritrice. È una chierica fin dall'inizio, è la prima a unirsi e molte guide consigliano di farle cambiare dominio da Trickery a Life Domain (Dominio della Vita) da Withers se vuoi una guaritrice dedicata. Life Domain dà l'armatura pesante e potenzia ogni incantesimo di cura che lancia, al prezzo di alcuni trucchi furtivi di Trickery.
Le altre opzioni di cura arrivano più tardi e rendono meglio come ibridi:
- Halsin ha sempre Healing Word (Parola Guaritrice) preparato e può lanciare Lunar Mend, ma passa gran parte del tempo in Wild Shape (Forma Selvatica), in cui non può lanciare incantesimi. Consideralo un combattente di prima linea capace di rimettere in sesto il gruppo.
- Jaheira può portare incantesimi di cura come druida del Circle of the Land, ma arriva troppo tardi per costruirle attorno un party iniziale.
- Un mercenario chierico copre il ruolo di guaritore se hai perso Shadowheart o l'hai lasciata in panchina.
Se il tuo personaggio è un chierico o un druido, puoi fare a meno di un compagno guaritore e prendere invece qualcuno che faccia danni.
Dove reclutare ogni compagno nell'Atto 1
Sono tutti raggiungibili poco dopo il prologo. Le coordinate, dove indicate, vengono da bg3.wiki e possono esserti utili sulla mappa.
| Compagno | Dove trovarlo | Cosa fare |
|---|---|---|
| Astarion | Strada ad anello a ovest del luogo dello schianto, a nord-ovest del molo rotto | Avvicinati, occupati della sua «emergenza» e poi invitalo |
| Gale | Cerchio di rune luminoso sulle Roadside Cliffs, a nord della Ravaged Beach | Esamina il cerchio e supera una prova facile per tirarlo fuori |
| Shadowheart | Ravaged Beach, se hai liberato la sua capsula nel prologo | Svegliala e invitala |
| Lae'zel | Gabbia di legno vicino alle Roadside Cliffs (X: 242, Y: 370) | Convinci i due tiefling che la sorvegliano ad abbattere la gabbia sparandole contro, oppure inducili con l'inganno ad andarsene o sconfiggili e rompi il fondo della gabbia con un attacco a distanza; poi invitala |
| Wyll | The Hollow, all'interno dell'Emerald Grove (Boschetto di Smeraldo) | Sopravvivi allo scontro al cancello del Boschetto, poi parlagli mentre addestra i bambini tiefling |
| Karlach | Risen Road, vicino alla Toll House (X: 111, Y: 503) | Accetta di aiutarla a occuparsi dei suoi inseguitori |
Alcuni hanno strade alternative se perdi il primo incontro:
- Shadowheart: se la lasci nella capsula, ricompare nella Dank Crypt. Se ti accampi, usi il viaggio rapido o entri nel Boschetto senza averla reclutata sulla spiaggia, si dirige al boschetto dei druidi per cercare un guaritore. Se entri prima nell'accampamento goblin, nel passo di montagna o nell'Underdark, ti raggiunge per un'altra strada.
- Lae'zel: se prosegui dopo aver avviato lo scontro al cancello del Boschetto, scappa dalla gabbia. Puoi ancora trovarla al passo di montagna e, come ultima possibilità, vicino al primo punto di viaggio rapido del Rosymorn Monastery Trail.
- Wyll: se muore al cancello, una pergamena di Revivify (Rianimare) lo riporta in vita e puoi reclutarlo normalmente.
- Gale: è l'unico incontro iniziale che puoi perdere davvero. La prova per liberarlo parte da CD 7 e spesso offre opzioni specifiche per classe, con un secondo tentativo più difficile. Se fallisci entrambi, o te ne vai, non potrai reclutarlo.
Si possono reclutare Karlach e Wyll insieme?
Spoiler minori: questa sezione accenna a come può andare il loro primo incontro e ad alcune scelte dell'Atto 1.
Sì, con un po' di attenzione. Se Wyll è nel tuo party quando incontri Karlach per la prima volta, la affronta. Schierarti contro di lei scatena uno scontro, ma puoi prendere le sue parti o calmare Wyll convincendolo che la sua versione è vera. Reclutare prima Karlach è più semplice: Wyll compare poi all'accampamento dopo un riposo lungo e lo stesso confronto si svolge lì. Karlach non si unirà a te se ti schieri con i goblin, attacchi l'Emerald Grove, provochi uno scontro nel Boschetto o permetti il Rite of Thorns (Rito delle Spine).
Qual è la migliore composizione del party in BG3?
Hai quattro posti: il tuo personaggio più altri tre. Considera queste formazioni come punti di partenza e sostituisci il compagno che duplica la tua classe.
| Stile del party | Formazione | Perché funziona | Punto debole |
|---|---|---|---|
| Equilibrato standard | Shadowheart, Karlach o Lae'zel, Astarion, Gale | Cure, prima linea, serrature, incantesimi ad area | Retrovie fragili nei primi scontri |
| Semplice e resistente | Karlach, Lae'zel, Shadowheart, Astarion | Pochi slot incantesimo da gestire, tanti danni con le armi | Pochi danni ad area |
| Incentrato sulla magia | Gale, Wyll, Shadowheart, Karlach | Molte opzioni a distanza, un protettore solido | Pochi punti ferita per i due incantatori |
| Party da imboscata | Astarion, Wyll, Shadowheart, Lae'zel | Astarion fa da esploratore; Eldritch Blast (Deflagrazione Occulta) risulta tra gli incantesimi a distanza che possono avviare una sorpresa | L'armatura di Lae'zel può penalizzare la furtività, quindi falla entrare dopo l'inizio del combattimento |
Qualche sostituzione semplice:
- Giochi un chierico: togli Shadowheart e tieni il resto.
- Giochi un guerriero o un barbaro: tieni solo Lae'zel o Karlach, oppure portale entrambe per la formazione semplice qui sopra.
- Giochi un ladro: sostituisci Astarion con Wyll per aggiungere più danni magici a distanza.
- Giochi un mago o uno stregone: prendi Wyll al posto di Gale o tieni Gale per una maggiore versatilità, ma porta sempre qualcuno in prima linea.
Se non hai ancora scelto una classe, la guida alle classi per principianti spiega quali ruoli sono più facili da giocare in prima persona.
Si può cambiare la classe di un compagno?
Sì, tramite Withers, che chiede 100 monete d'oro per ogni respec e ti permette di rifare classe, sottoclasse, punteggi di caratteristica, abilità, incantesimi e talenti. Puoi trovarlo presto, come spiegano i consigli per l'Atto 1. Razza, background e origine restano invariati. Anche Shadowheart può fare il respec: secondo Game8 può cambiare classe, ma mantiene le opzioni di dialogo da chierica di Trickery. Alcune segnalazioni dei giocatori sui forum dicono inoltre che la sua divinità resta la stessa se cambi il suo dominio, ma non abbiamo trovato conferme ufficiali, quindi controlla la schermata di respec prima di pagare per lei.
Vale la pena usare i mercenari?
I mercenari (hirelings) sono un ripiego più che una prima scelta. Diventano disponibili tramite Withers quando il tuo party raggiunge il livello personaggio 3. Ce ne sono dodici, uno per classe, e puoi fargli il respec in qualsiasi momento, quindi sono adatti a chi vuole coprire un ruolo mancante o ha perso un compagno.
Quali compagni puoi perdere o lasciarti sfuggire?
Attenzione, spoiler: questa sezione cita alcune conseguenze dell'Atto 1 e i nomi dei compagni successivi, ma non come si sviluppano le loro storie.
Le scelte dell'Atto 1 che riguardano l'Emerald Grove sono quelle che contano di più. Se porti a termine l'attacco contro il Boschetto, perdi Karlach e Wyll per sempre, e anche Gale se ne va, a meno che tu non superi una prova di Intuizione (Insight) o Inganno (Deception). Anche lasciare incompiuta la missione di Karlach «Hunt the Devil» prima di raggiungere il Rosymorn Monastery Trail o le Shadow-Cursed Lands te la fa perdere.
Dei quattro compagni successivi della lista completa qui sopra, il reclutamento di Minthara è quello che dipende di più dalle tue scelte sul Boschetto nell'Atto 1, e Minsc è disponibile solo se Jaheira è ancora con te. Alla prima partita non serve pianificare in funzione di loro.
Domande frequenti
Chi è il miglior compagno di Baldur's Gate 3?
Non esiste un unico compagno migliore, ma Shadowheart è la scelta più utile all'inizio perché è l'unica compagna dell'Atto 1 che parte come guaritrice. Dopo di lei, un combattente di prima linea come Karlach o Lae'zel e un personaggio versatile come Astarion o Gale completano un party solido.
Quanti compagni puoi avere in BG3?
Puoi reclutare dieci compagni permanenti nel corso di una partita, ma solo tre possono viaggiare con te contemporaneamente. Il limite del party è di quattro personaggi compreso il tuo, e gli altri aspettano all'accampamento.
Posso cambiare compagni in qualsiasi momento?
Sì, tutte le volte che vuoi, ma solo all'accampamento: parla con un membro del party per chiedergli di restare, poi chiedi a un altro compagno di unirsi. Non serve riposare davvero per farlo. I riposi brevi giovano solo a chi è nel party attivo, quindi fai i cambi prima di riposare.
Cosa succede se perdo o mi lascio sfuggire un compagno?
I mercenari possono occupare il posto vuoto dal livello personaggio 3, anche se non sostituiscono la storia di quel compagno. Se un compagno è morto, Withers offre la resurrezione per 200 monete d'oro.
I compagni possono lasciare il party per sempre?
Sì. Alcune scelte di trama fanno andare via i compagni, come l'attacco al Boschetto descritto sopra, e anche un compagno la cui approvazione nei tuoi confronti scende molto può andarsene. Tieni d'occhio le loro reazioni alle tue scelte e salva prima delle decisioni importanti se vuoi tenerti qualcuno.