Mejores compañeros de BG3: mejor sanador (Shadowheart), tanque y DPS
30 de octubre de 2026 · Actualizado 9 de noviembre de 2026 · 10 min de lectura
En esta página
- ¿Quiénes son los mejores compañeros de BG3 según su rol?
- ¿Cuántos compañeros hay en BG3? La lista completa
- Mejor compañero sanador en BG3: Shadowheart y alternativas
- Dónde reclutar a cada compañero en el Acto 1
- ¿Se puede reclutar a Karlach y a Wyll a la vez?
- ¿Cuál es la mejor composición de grupo en BG3?
- ¿Se puede cambiar la clase de un compañero?
- ¿Vale la pena usar mercenarios?
- ¿Qué compañeros puedes perder o pasar por alto?
- Preguntas frecuentes
- ¿Quién es el mejor compañero en BG3?
- ¿Quién es el mejor compañero sanador en BG3?
- ¿Quién es el mejor compañero tanque en BG3?
- ¿Cuántos compañeros puedes tener en BG3?
- ¿Puedo cambiar de compañeros en cualquier momento?
- ¿Qué pasa si no recluto a un compañero o lo pierdo?
- ¿Pueden los compañeros abandonar el grupo para siempre?
Los mejores compañeros de Baldur's Gate 3 para un primer grupo equilibrado son Shadowheart (la mejor compañera sanadora), Lae'zel o Karlach (primera línea y tanque), Astarion (cerraduras, sigilo y daño) y Gale (conjuros de área). Mete a Wyll cuando quieras un lanzador de conjuros a distancia basado en Carisma, y sustituye al compañero que se solape con tu propio personaje.
El juego no tiene una clasificación oficial de compañeros, así que estos consejos se basan en el papel que cubre cada uno. Los detalles de la historia se reducen al mínimo, y las secciones con consecuencias para la trama llevan un aviso.
¿Quiénes son los mejores compañeros de BG3 según su rol?
Seis compañeros de origen pueden unirse a ti en el Acto 1. Tras reclutarlos, cada uno empieza en el nivel 1 con la clase y la subclase predeterminada que aparecen abajo.
| Compañero | Clase | Subclase predeterminada | Mejor rol |
|---|---|---|---|
| Shadowheart | Clérigo | Trickery Domain (Dominio del Engaño) | Curación y apoyo |
| Lae'zel | Guerrero | Battle Master (Maestro de batalla), a nivel 3 | Daño cuerpo a cuerpo, primera línea |
| Karlach | Bárbaro | Berserker, a nivel 3 | Daño cuerpo a cuerpo, primera línea |
| Astarion | Pícaro | Arcane Trickster (Embaucador arcano), a nivel 3 | Sigilo, cerraduras, daño a un solo objetivo |
| Gale | Mago | Evocation School (Escuela de Evocación), a nivel 2 | Daño de área, utilidad |
| Wyll | Brujo | The Fiend (el Infernal) | Daño mágico a distancia, pruebas de Carisma |
Para un primer grupo, lo que más te interesa cubrir es la curación y un personaje cuerpo a cuerpo resistente. Shadowheart es la única compañera del Acto 1 que empieza como sanadora dedicada, a menos que tú mismo te crees una. Karlach tiene los puntos de golpe más altos del grupo, mientras que las maniobras de Lae'zel aportan algo más de control. Astarion también importa fuera del combate, ya que los pícaros empiezan con herramientas de ladrón. Gale le da al grupo una amplia lista de conjuros y puede aprender otros nuevos de los pergaminos.
¿Cuántos compañeros hay en BG3? La lista completa
Baldur's Gate 3 tiene diez compañeros permanentes: los seis compañeros de origen de arriba y cuatro que se unen más tarde. Spoilers leves: la tabla nombra a los reclutas posteriores y cuándo están disponibles aproximadamente, nada más.
| Compañero | Clase (subclase) | Cuándo puede unirse |
|---|---|---|
| Shadowheart | Clérigo (Trickery Domain) | Acto 1, justo después del prólogo |
| Lae'zel | Guerrero (Battle Master) | Acto 1 |
| Astarion | Pícaro (Arcane Trickster) | Acto 1 |
| Gale | Mago (Evocation) | Acto 1 |
| Wyll | Brujo (The Fiend) | Acto 1 |
| Karlach | Bárbaro (Berserker) | Acto 1 |
| Halsin | Druida (Circle of the Moon / Círculo de la Luna) | Acto 2, una vez que lo hayas liberado en el Acto 1, te hayas ocupado de los líderes goblins y hayas avanzado en la misión de la maldición de las sombras |
| Minthara | Paladín (Oath of Vengeance / Juramento de Venganza) | Acto 2, según cómo hayas manejado el campamento goblin y la Arboleda |
| Jaheira | Druida (Circle of the Land / Círculo de la Tierra) | Final del Acto 2, en torno al asalto a Moonrise Towers |
| Minsc | Explorador (Hunter / Cazador) | Acto 3, solo si Jaheira sigue viva y él sobrevive a su primer combate |
Solo puedes llevar a tres a la vez, ya que el límite del grupo es de cuatro contando a tu propio personaje. El resto espera en el campamento. También existen algunos acompañantes temporales, como Alfira para un personaje Dark Urge, pero no son compañeros completos.
Mejor compañero sanador en BG3: Shadowheart y alternativas
Shadowheart es la mejor compañera sanadora. Es clériga desde el principio, es la primera en unirse, y muchas guías recomiendan cambiarla de Trickery a Life Domain (Dominio de la Vida) con Withers si quieres una sanadora dedicada. Life Domain da armadura pesada y potencia todos los conjuros de curación que lanza, a costa de algunos trucos de sigilo de Trickery.
Las demás opciones de curación llegan más tarde y funcionan mejor como híbridos:
- Halsin siempre tiene preparado Healing Word (Palabra de curación) y puede lanzar Lunar Mend, pero pasa gran parte del tiempo en Wild Shape (Forma salvaje), donde no puede lanzar conjuros. Considéralo un luchador de primera línea capaz de curar heridas.
- Jaheira puede llevar conjuros de curación como druida del Circle of the Land, pero llega demasiado tarde como para montar un grupo inicial en torno a ella.
- Un mercenario clérigo cubre el papel de sanador si has perdido a Shadowheart o la has dejado en el banquillo.
Si tu propio personaje es clérigo o druida, puedes prescindir de un compañero sanador y llevar a alguien centrado en el daño.
Dónde reclutar a cada compañero en el Acto 1
Todos están al alcance poco después del prólogo. Las coordenadas, cuando se indican, proceden de bg3.wiki y pueden servirte en el mapa.
| Compañero | Dónde encontrarlo | Qué hacer |
|---|---|---|
| Astarion | Bucle del camino al oeste del lugar del accidente, al noroeste del muelle roto | Acércate, ocúpate de su «emergencia» y luego invítalo |
| Gale | Círculo de runas brillante en los Roadside Cliffs, al norte de la Ravaged Beach | Investiga el círculo y supera una prueba fácil para sacarlo |
| Shadowheart | Ravaged Beach, si liberaste su cápsula en el prólogo | Despiértala e invítala |
| Lae'zel | Jaula de madera cerca de los Roadside Cliffs (X: 242, Y: 370) | Convence a los dos tieflings que la vigilan para que derriben la jaula a disparos, o engáñalos para que se vayan o derrótalos y rompe el suelo de la jaula con un ataque a distancia; después, invítala |
| Wyll | The Hollow, dentro de la Emerald Grove (Arboleda Esmeralda) | Sobrevive al combate en la puerta de la Arboleda y habla con él mientras entrena a niños tieflings |
| Karlach | Risen Road, cerca del Toll House (X: 111, Y: 503) | Acepta ayudarla con sus perseguidores |
Algunos tienen rutas alternativas si te pierdes el primer encuentro:
- Shadowheart: si la dejas en su cápsula, aparece en la Dank Crypt. Si acampas, usas el viaje rápido o entras en la Arboleda sin haberla reclutado en la playa, se dirige a la arboleda de los druidas en busca de un sanador. Si entras antes en el campamento goblin, el paso de montaña o la Infraoscuridad, acaba llegando a ti por otro camino.
- Lae'zel: si sigues adelante tras desencadenar el combate en la puerta de la Arboleda, escapa de la jaula. Aún puedes encontrarla en el paso de montaña y, como última oportunidad, cerca del primer punto de viaje del Rosymorn Monastery Trail.
- Wyll: si muere en la puerta, un pergamino de Revivify (Revivir) lo trae de vuelta para que puedas reclutarlo con normalidad.
- Gale: es el único encuentro temprano que puedes perder de verdad. La prueba para liberarlo empieza en CD 7 y suele tener opciones propias de cada clase, con un segundo intento más difícil. Si fallas ambos, o te marchas, no podrás reclutarlo.
¿Se puede reclutar a Karlach y a Wyll a la vez?
Spoilers menores: esta sección menciona cómo puede ir su primer encuentro y algunas decisiones del Acto 1.
Sí, con cuidado. Si Wyll está en tu grupo cuando conoces a Karlach, se enfrenta a ella. Ponerte en su contra desata un combate, pero puedes ponerte de su lado o calmar a Wyll convenciéndolo de que su versión es cierta. Reclutar primero a Karlach es más sencillo: Wyll aparece entonces en el campamento tras un descanso largo y la misma confrontación ocurre allí. Karlach no se unirá si te pones del lado de los goblins, asaltas la Emerald Grove, provocas una pelea en la Arboleda o permites el Rite of Thorns (Rito de las Espinas).
¿Cuál es la mejor composición de grupo en BG3?
Tienes cuatro huecos: tu personaje y tres más. Toma estas formaciones como puntos de partida y cambia al compañero que repita tu clase.
| Estilo de grupo | Formación | Por qué funciona | Punto débil |
|---|---|---|---|
| Equilibrado por defecto | Shadowheart, Karlach o Lae'zel, Astarion, Gale | Curación, primera línea, cerraduras, conjuros de área | Retaguardia frágil en los primeros combates |
| Sencillo y resistente | Karlach, Lae'zel, Shadowheart, Astarion | Pocos espacios de conjuro que gestionar, mucho daño con armas | Poco daño de área |
| Centrado en conjuros | Gale, Wyll, Shadowheart, Karlach | Muchas opciones a distancia, un protector sólido | Pocos puntos de golpe en los dos lanzadores |
| Grupo de emboscada | Astarion, Wyll, Shadowheart, Lae'zel | Astarion explora; Eldritch Blast (Descarga sobrenatural) figura como conjuro a distancia que puede iniciar una sorpresa | La armadura de Lae'zel puede perjudicar el sigilo, así que métela cuando empiece el combate |
Algunas sustituciones sencillas:
- Juegas con un clérigo: quita a Shadowheart y mantén al resto.
- Juegas con un guerrero o un bárbaro: quédate solo con Lae'zel o con Karlach, o lleva a ambos para la formación sencilla de arriba.
- Juegas con un pícaro: cambia a Astarion por Wyll para sumar más daño mágico a distancia.
- Juegas con un mago o un hechicero: lleva a Wyll en lugar de Gale o quédate con Gale para tener más utilidad, pero lleva siempre a alguien en primera línea.
Si todavía no has elegido clase, la guía de clases para principiantes explica qué roles son más fáciles de jugar tú mismo.
¿Se puede cambiar la clase de un compañero?
Sí, con Withers, que cobra 100 monedas de oro por cada reespecialización y te permite rehacer la clase, la subclase, las puntuaciones de característica, las habilidades, los conjuros y las dotes. Puedes encontrarlo pronto, como explican los consejos para el Acto 1. La raza, el trasfondo y el origen no cambian. Shadowheart también puede reespecializarse: según Game8, puede cambiar de clase, pero conserva sus opciones de diálogo de clériga de Trickery. Algunos jugadores en foros afirman además que su deidad no cambia si cambias su dominio, pero no hemos encontrado confirmación oficial, así que revisa la pantalla de reespecialización antes de pagar por ella.
¿Vale la pena usar mercenarios?
Los mercenarios (hirelings) son un recurso de reserva más que una primera opción. Están disponibles a través de Withers cuando tu grupo alcanza el nivel de personaje 3. Hay doce, uno por clase, y se pueden reespecializar en cualquier momento, así que encajan con quien quiere cubrir un rol que le falta o ha perdido a un compañero.
¿Qué compañeros puedes perder o pasar por alto?
Aviso de spoilers: esta sección menciona algunas consecuencias del Acto 1 y los nombres de reclutas posteriores, aunque no cómo se desarrollan sus historias.
Tus decisiones del Acto 1 sobre la Emerald Grove son las que más pesan. Si completas la ruta del asalto contra la Arboleda, pierdes a Karlach y a Wyll para siempre, y Gale también se marcha a menos que superes una prueba de Perspicacia (Insight) o Engaño (Deception). Dejar sin terminar la misión de Karlach «Hunt the Devil» antes de viajar al Rosymorn Monastery Trail o a las Shadow-Cursed Lands también hace que la pierdas.
De los cuatro compañeros posteriores de la lista completa de arriba, el reclutamiento de Minthara es el que más depende de tus decisiones sobre la Arboleda en el Acto 1, y Minsc solo está disponible si Jaheira sigue contigo. No necesitas planificar en torno a ellos en tu primera partida.
Preguntas frecuentes
¿Quién es el mejor compañero en BG3?
No hay un único mejor compañero, pero Shadowheart es la elección más útil al principio porque es la única compañera del Acto 1 que empieza como sanadora. Después, un luchador de primera línea como Karlach o Lae'zel y un personaje de utilidad como Astarion o Gale completan un grupo sólido.
¿Quién es el mejor compañero sanador en BG3?
Shadowheart es la mejor compañera sanadora de BG3. Es clériga desde el principio y la única compañera del Acto 1 que empieza como sanadora dedicada, y cambiarla a Life Domain con Withers potencia todos los conjuros de curación que lanza. Halsin y Jaheira también pueden curar, pero se unen más tarde y funcionan mejor como híbridos.
¿Quién es el mejor compañero tanque en BG3?
Karlach es la luchadora de primera línea más resistente, ya que como bárbara tiene los puntos de golpe más altos de los seis compañeros del Acto 1. Lae'zel, guerrera Battle Master, es la alternativa, y sus maniobras aportan algo más de control. Lleva a una de las dos para mantener a los enemigos lejos de tus lanzadores de conjuros.
¿Cuántos compañeros puedes tener en BG3?
Puedes reclutar diez compañeros permanentes a lo largo de una partida, pero solo tres pueden viajar contigo a la vez. El límite del grupo es de cuatro contando a tu personaje, y el resto espera en el campamento.
¿Puedo cambiar de compañeros en cualquier momento?
Sí, tantas veces como quieras, pero solo en el campamento: habla con un miembro del grupo para pedirle que se quede y luego pide a otro compañero que se una. No hace falta descansar para hacerlo. Los descansos cortos solo benefician a quienes están en el grupo activo, así que haz los cambios antes de descansar.
¿Qué pasa si no recluto a un compañero o lo pierdo?
Los mercenarios pueden ocupar el hueco libre desde el nivel de personaje 3, aunque no sustituyen la historia de ese compañero. Si un compañero ha muerto, Withers ofrece resucitarlo por 200 monedas de oro.
¿Pueden los compañeros abandonar el grupo para siempre?
Sí. Algunas decisiones de la historia hacen que los compañeros se marchen, como el asalto a la Arboleda descrito arriba, y un compañero cuya aprobación hacia ti caiga muy bajo también puede irse. Fíjate en cómo reaccionan a tus decisiones y guarda la partida antes de las grandes elecciones si quieres conservar a alguien.