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Difficulté BG3 : modes Explorateur, Tacticien et Honneur expliqués

9 novembre 2026 · 7 min de lecture

Sur cette page

Baldur's Gate 3 propose cinq réglages de difficulté : Explorateur, Équilibré, Tacticien, Honneur et Personnalisé. Équilibré correspond au jeu standard. Explorateur rend les combats plus faciles et Tacticien les rend plus difficiles. Le mode Honneur reprend les règles de Tacticien, donne des actions légendaires aux boss et te limite à une seule sauvegarde : si toute ton équipe meurt, la partie est terminée. Personnalisé te permet de combiner les réglages à la carte.

Tu peux passer d'Explorateur à Équilibré ou à Tacticien à tout moment, mais le mode Honneur doit être choisi au lancement d'une nouvelle campagne. Les modes Honneur et Personnalisé sont tous deux arrivés avec le patch 5, fin 2023.

Dernière vérification : 9 novembre 2026.

Les modes de difficulté de BG3 comparés

Réglage Explorateur Équilibré Tacticien Honneur
Points de vie des ennemis 30 % de moins Référence Plus élevés, environ 20 à 30 % pour la plupart des ennemis Comme Tacticien
Points de vie de ton équipe Doublés Référence Référence Référence
Bonus de maîtrise +2 pour tout le monde Normal Normal, mais les ennemis ont +2 aux attaques et aux DD Comme Tacticien
Coût d'un repos long 40 provisions de camp 40 80 80
Prix des marchands 20 % de réduction Normaux Moins avantageux à l'achat et à la vente Moins avantageux
Multiclassage Désactivé Activé Activé Activé
Actions légendaires des boss Non Non Non Oui
Sauvegardes Illimitées Illimitées Illimitées Un seul fichier, écrasé automatiquement
Succès lié à la difficulté - - Critical Hit Foehammer

Les chiffres de ce tableau proviennent du détail des réglages du jeu publié par bg3.wiki, recoupé avec GamesRadar+, et les noms des succès viennent de la liste des succès Steam du jeu.

Mode Explorateur

Explorateur s'adresse aux joueurs qui veulent surtout profiter de l'histoire. Les ennemis ont 30 % de vie en moins, ton équipe a deux fois plus de points de vie que d'habitude et tout le monde gagne +2 au bonus de maîtrise, ce qui fait réussir plus souvent les attaques, les tests de compétence et les DD de sauvegarde de tes sorts. Les marchands vendent aussi 20 % moins cher.

Le revers de la médaille : le multiclassage est désactivé. Cela bloque aussi le succès Jack-of-all-Trades, qui demande de prendre un niveau dans chaque classe au cours d'une même partie. Si tu passes une partie en cours en Explorateur, les niveaux de multiclassage déjà acquis sont conservés, mais tu ne peux plus en ajouter.

Mode Équilibré

Équilibré sert de référence à tous les autres modes. Les ennemis utilisent un mélange de sorts et d'objets, un repos long coûte 40 provisions de camp et le multiclassage est activé. C'est le bon choix pour la plupart des premières parties, et les conseils pour l'acte 1 ont été rédigés en pensant à ce mode.

Mode Tacticien

Tacticien est le mode difficile du jeu. Il change bien plus que la vie des ennemis :

  • Ennemis plus coriaces : la plupart ont environ 20 à 30 % de points de vie en plus, et les boss souvent davantage.
  • De meilleurs jets pour eux : les personnages hors de ton équipe ont +2 aux jets d'attaque et +2 au DD de leurs sorts et capacités.
  • IA plus maligne : les ennemis ciblent plus souvent les lanceurs de sorts et cherchent à achever les personnages à terre.
  • Nouveaux tours : certains ennemis gagnent des attaques ou des passifs qu'ils n'ont pas dans les modes plus faciles.
  • Repos plus coûteux : un repos long coûte 80 provisions de camp au lieu de 40.
  • Commerce moins avantageux : les objets coûtent plus cher à l'achat et se revendent moins bien.

Terminer le jeu en Tacticien débloque le succès Critical Hit.

Mode Honneur

Le mode Honneur est la façon la plus difficile de jouer. Il s'appuie sur Tacticien et ajoute trois grands changements.

Actions légendaires

Tous les boss majeurs disposent d'actions légendaires : des actions supplémentaires avec leurs propres déclencheurs, qu'ils peuvent utiliser en dehors de leur tour en puisant dans une petite réserve qui se recharge pendant leur propre tour. Chaque boss a les siennes, et tu peux les consulter en examinant le boss avant de te lancer dans un plan. Même les premiers combats, comme Tante Ethel, l'ours-hibou ou la matriarche des araignées de phase, en ont.

Une seule sauvegarde

Tu n'as qu'une seule sauvegarde pour toute la campagne. Le jeu l'écrase quand tu quittes, quand tu reviens au menu principal, quand tu fais une sauvegarde rapide ou lors d'une sauvegarde automatique, et tu ne peux la charger que depuis le menu principal. Recharger un combat qui a mal tourné n'est pas possible.

Mort définitive si toute l'équipe tombe

Si toute ton équipe meurt, tu dois choisir entre continuer en mode Personnalisé, ce qui met fin à la partie en Honneur, ou terminer la campagne, ce qui supprime la sauvegarde. Les capsules de restauration ne peuvent par ailleurs être utilisées qu'une seule fois.

Règles modifiées

Le mode Honneur durcit aussi certaines règles qui ne s'appliquent que dans ce mode. Certaines combinaisons d'actions supplémentaires sont moins généreuses, de nombreux bonus de dégâts ne se cumulent plus entre eux et une centaine d'objets ont un prix ou une rareté différents. Les builds qui reposent sur le cumul de bonus de dégâts et qui fonctionnent en Équilibré risquent de tomber à plat ici.

Récompenses

Terminer le mode Honneur débloque le succès Foehammer et un skin de dé D20 doré.

Mode Personnalisé

Le mode Personnalisé part de l'un des préréglages et te laisse modifier chaque réglage individuellement. Les options couvrent :

  • l'agressivité des ennemis, la puissance des personnages et l'équipement des ennemis, chacun réglable sur Explorateur, Équilibré ou Tacticien
  • des mécaniques de combat supplémentaires dans certains affrontements
  • le bonus de maîtrise de tous les personnages
  • les coups critiques des ennemis et les jets de sauvegarde contre la mort
  • le coût en provisions de camp par repos long et les prix des marchands
  • les soins complets lors d'un repos court
  • le multiclassage
  • les règles du mode Honneur et le système de sauvegarde unique

La plupart des réglages personnalisés peuvent être modifiés en cours de campagne. Les règles, l'option de sauvegarde unique et le multiclassage sont verrouillés une fois la partie lancée. Personnalisé est idéal si tu aimes les combats plus durs de Tacticien mais trouves pénibles les repos à 80 provisions, ou si tu veux les règles du mode Honneur sans la sauvegarde unique.

Comment changer la difficulté dans BG3

  1. Ouvre le menu pause avec Échap au clavier, ou avec le bouton Menu à la manette.
  2. Choisis Difficulté.
  3. Sélectionne Explorateur, Équilibré ou Tacticien.

Cela fonctionne à tout moment dans une campagne normale. Le mode Honneur ne peut être choisi qu'au lancement d'une nouvelle partie, et tu ne peux pas y faire basculer une campagne existante.

Quelle difficulté choisir ?

  • Première partie, débutant dans les RPG au tour par tour : Explorateur, ou Équilibré si tu veux un défi équitable. Le guide des classes pour débutants t'aide à choisir une classe qui pardonne les erreurs.
  • Première partie, habitué à D&D ou aux jeux tactiques : Équilibré. Tacticien convient aussi, mais il rallonge chaque combat.
  • Deuxième partie : Tacticien. Ta connaissance du jeu compense la résistance accrue des ennemis.
  • Après avoir terminé le jeu au moins une fois : le mode Honneur. Quand tu ne peux pas recharger, savoir quels combats sont durs et comment les contourner compte davantage que la puissance de ton build.

Si tu comptes créer un personnage multiclassé, évite Explorateur. Le guide du multiclassage en explique les règles.

Questions fréquentes

Quelle est la difficulté la plus élevée dans BG3 ?

Le mode Honneur est le plus difficile. Il reprend les ennemis renforcés de Tacticien, donne des actions légendaires aux boss, n'autorise qu'une seule sauvegarde et met fin à la partie si toute ton équipe meurt.

Peut-on changer la difficulté de BG3 en cours de partie ?

Oui, entre Explorateur, Équilibré et Tacticien, à tout moment depuis le menu pause. En revanche, tu ne peux pas faire passer une campagne existante en mode Honneur, puisqu'il doit être choisi au lancement d'une nouvelle partie.

Que se passe-t-il si on meurt en mode Honneur ?

Si toute ton équipe meurt, tu peux soit poursuivre la campagne en mode Personnalisé, ce qui met fin à la partie en Honneur, soit terminer la campagne et perdre la sauvegarde. Un seul personnage à terre ou mort ne met pas fin à la partie à lui seul.

Que gagne-t-on en terminant le mode Honneur ?

Tu débloques le succès Foehammer et un skin de dé D20 doré. Terminer le jeu en Tacticien rapporte un succès distinct, Critical Hit.

Le mode Explorateur bloque-t-il les succès ?

Globalement non, mais Explorateur désactive le multiclassage : tu ne peux donc pas obtenir Jack-of-all-Trades, qui demande un niveau dans chaque classe. Les succès Tacticien et Honneur exigent aussi de terminer le jeu avec ces réglages.

Qu'est-ce que le mode Personnalisé dans BG3 ?

Le mode Personnalisé te permet de régler individuellement les options de difficulté, comme la puissance des ennemis, le coût en provisions de camp, les prix des marchands ou l'autorisation du multiclassage. Tu peux aussi activer les règles du mode Honneur ou le système de sauvegarde unique sans jouer le mode Honneur complet.

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