Poziomy trudności w BG3: Odkrywca, Taktyk i tryb Honoru
9 listopada 2026 · 6 min czytania
Na tej stronie
- Porównanie poziomów trudności w BG3
- Odkrywca (Explorer)
- Zrównoważony (Balanced)
- Taktyk (Tactician)
- Tryb Honoru (Honour Mode)
- Akcje legendarne
- Jeden plik zapisu
- Permadeath po śmierci całej drużyny
- Zmiany zasad
- Nagrody
- Tryb Niestandardowy (Custom)
- Jak zmienić poziom trudności w BG3
- Jaki poziom trudności wybrać?
- Najczęściej zadawane pytania
- Jaki jest najtrudniejszy poziom trudności w BG3?
- Czy w BG3 można zmienić poziom trudności w trakcie gry?
- Co się dzieje po śmierci w trybie Honoru?
- Co dostajesz za ukończenie trybu Honoru?
- Czy tryb Odkrywcy blokuje osiągnięcia?
- Czym jest tryb Niestandardowy w BG3?
Baldur's Gate 3 ma pięć ustawień trudności: Odkrywca (Explorer), Zrównoważony (Balanced), Taktyk (Tactician), Honor (Honour) i Niestandardowy (Custom). Zrównoważony to standardowa rozgrywka. Odkrywca ułatwia walki, a Taktyk je utrudnia. Tryb Honoru bierze zasady Taktyka, daje bossom akcje legendarne i ogranicza cię do jednego pliku zapisu, a śmierć całej drużyny kończy podejście. Tryb Niestandardowy pozwala dowolnie łączyć poszczególne ustawienia.
Między Odkrywcą, Zrównoważonym i Taktykiem możesz przełączać się w każdej chwili, ale tryb Honoru trzeba wybrać przy rozpoczynaniu nowej kampanii. Tryb Honoru i tryb Niestandardowy pojawiły się w patchu 5 pod koniec 2023 roku.
Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026.
Porównanie poziomów trudności w BG3
| Ustawienie | Odkrywca | Zrównoważony | Taktyk | Tryb Honoru |
|---|---|---|---|---|
| Punkty wytrzymałości wrogów | O 30% mniej | Bazowe | Wyższe, u większości wrogów o mniej więcej 20–30% | Jak na Taktyku |
| Punkty wytrzymałości twojej drużyny | Podwojone | Bazowe | Bazowe | Bazowe |
| Premia z biegłości | +2 dla wszystkich | Normalna | Normalna, ale wrogowie mają +2 do ataków i ST | Jak na Taktyku |
| Koszt długiego odpoczynku | 40 zapasów obozowych | 40 | 80 | 80 |
| Ceny u kupców | 20% zniżki | Normalne | Gorsze przy kupnie i sprzedaży | Gorsze |
| Wieloklasowość | Wyłączona | Włączona | Włączona | Włączona |
| Akcje legendarne bossów | Nie | Nie | Nie | Tak |
| Zapisy | Bez limitu | Bez limitu | Bez limitu | Jeden plik, nadpisywany automatycznie |
| Osiągnięcie za poziom trudności | - | - | Critical Hit | Foehammer |
Liczby w tej tabeli pochodzą z zestawienia ustawień gry na bg3.wiki, sprawdzonego z GamesRadar+, a nazwy osiągnięć z listy osiągnięć gry na Steamie.
Odkrywca (Explorer)
Odkrywca jest dla graczy, którym chodzi głównie o fabułę. Wrogowie mają o 30% mniej zdrowia, twoja drużyna ma dwa razy więcej punktów wytrzymałości niż zwykle, a wszyscy dostają +2 do premii z biegłości, dzięki czemu ataki, testy umiejętności i ST rzutów obronnych przed twoimi czarami częściej przynoszą skutek. Kupcy sprzedają też o 20% taniej.
Haczyk polega na tym, że wieloklasowość jest wyłączona. Blokuje to również osiągnięcie Jack-of-all-Trades, które wymaga wzięcia poziomu w każdej klasie w jednej rozgrywce. Jeśli w trakcie gry obniżysz trudność do Odkrywcy, posiadane już poziomy z innych klas zostaną, ale nie dodasz kolejnych.
Zrównoważony (Balanced)
Zrównoważony to punkt odniesienia dla wszystkich pozostałych trybów. Wrogowie korzystają z mieszanki czarów i przedmiotów, długi odpoczynek kosztuje 40 zapasów obozowych, a wieloklasowość jest włączona. To dobry wybór na większość pierwszych przejść, a porady do aktu 1 powstały właśnie z myślą o nim.
Taktyk (Tactician)
Taktyk to trudny tryb gry. Zmienia więcej niż tylko zdrowie wrogów:
- Twardsi wrogowie: większość ma o około 20–30% więcej punktów wytrzymałości, a bossowie często jeszcze więcej.
- Lepsze rzuty po ich stronie: postacie spoza drużyny dostają +2 do rzutów na trafienie i +2 do ST swoich czarów i umiejętności.
- Sprytniejsza SI: wrogowie częściej skupiają się na czarujących i próbują dobijać powalone postacie.
- Nowe sztuczki: niektórzy wrogowie zyskują ataki lub umiejętności pasywne, których nie mają na niższych poziomach.
- Droższy odpoczynek: długi odpoczynek kosztuje 80 zapasów obozowych zamiast 40.
- Gorszy handel: przedmioty więcej kosztują przy kupnie i mniej dają przy sprzedaży.
Ukończenie gry na Taktyku odblokowuje osiągnięcie Critical Hit.
Tryb Honoru (Honour Mode)
Tryb Honoru to najtrudniejszy sposób gry. Bazuje na Taktyku i dodaje trzy duże zmiany.
Akcje legendarne
Wszyscy najważniejsi bossowie dostają akcje legendarne: dodatkowe ruchy z własnymi warunkami aktywacji, których mogą używać poza swoją turą, czerpiąc z niewielkiej puli odnawiającej się w turze bossa. Każdy boss ma inny zestaw, a możesz go sprawdzić, badając bossa, zanim zdecydujesz się na plan. Mają je nawet wczesne walki, takie jak Auntie Ethel, sowoniedźwiedź czy matriarcha pająków fazowych.
Jeden plik zapisu
Na całą kampanię masz jeden zapis. Gra nadpisuje go, gdy wychodzisz, wracasz do menu głównego, robisz szybki zapis albo uruchamia się autozapis, a wczytać go możesz tylko z menu głównego. Ponowne wczytanie walki, która poszła źle, nie wchodzi w grę.
Permadeath po śmierci całej drużyny
Jeśli zginie cała drużyna, wybierasz między kontynuowaniem w trybie Niestandardowym, co kończy podejście w trybie Honoru, a zakończeniem kampanii, co usuwa zapis. Kapsuł odnowy również można użyć tylko raz.
Zmiany zasad
Tryb Honoru zaostrza też część zasad, które obowiązują tylko w nim. Niektóre kombinacje dodatkowych akcji są mniej hojne, wiele premii do obrażeń przestaje się ze sobą kumulować, a około 100 przedmiotów ma inne ceny lub rzadkość. Buildy oparte na kumulowaniu premii do obrażeń, które działają na Zrównoważonym, mogą tu zawieść.
Nagrody
Pokonanie trybu Honoru odblokowuje osiągnięcie Foehammer i złotą skórkę kości k20.
Tryb Niestandardowy (Custom)
Tryb Niestandardowy zaczyna się od jednego z gotowych ustawień i pozwala zmieniać poszczególne opcje. Obejmują one:
- agresję wrogów, siłę postaci i wyposażenie wrogów, każde ustawiane na poziom Odkrywcy, Zrównoważonego lub Taktyka
- dodatkowe mechaniki walki w niektórych starciach
- premię z biegłości dla wszystkich postaci
- trafienia krytyczne wrogów i rzuty obronne przed śmiercią
- koszt długiego odpoczynku w zapasach obozowych i ceny u kupców
- pełne leczenie przy krótkim odpoczynku
- wieloklasowość
- zasady trybu Honoru i system jednego zapisu
Większość ustawień trybu Niestandardowego można zmieniać w trakcie kampanii. Zestaw zasad, opcja jednego zapisu i wieloklasowość są blokowane po rozpoczęciu gry. Ten tryb sprawdzi się, jeśli lubisz trudniejsze walki z Taktyka, ale męczą cię odpoczynki za 80 zapasów, albo jeśli chcesz zasad trybu Honoru bez jednego zapisu.
Jak zmienić poziom trudności w BG3
- Otwórz menu pauzy klawiszem Esc na klawiaturze albo przyciskiem menu na padzie.
- Wybierz Poziom trudności.
- Wybierz Odkrywcę, Zrównoważony lub Taktyka.
Działa to w dowolnym momencie zwykłej kampanii. Tryb Honoru można wybrać tylko przy rozpoczynaniu nowej gry i nie da się na niego przełączyć istniejącej kampanii.
Jaki poziom trudności wybrać?
- Pierwsze przejście, bez doświadczenia z turowymi RPG: Odkrywca albo Zrównoważony, jeśli chcesz uczciwego wyzwania. Poradnik o klasach dla początkujących pomoże ci wybrać klasę, która wybacza błędy.
- Pierwsze przejście, znasz D&D albo gry taktyczne: Zrównoważony. Taktyk też się sprawdzi, ale wydłuża każdą walkę.
- Drugie przejście: Taktyk. Znajomość gry zrekompensuje ci twardszych wrogów.
- Po co najmniej jednym ukończeniu gry: tryb Honoru. Gdy nie możesz wczytać zapisu, wiedza o tym, które walki są trudne i jak je obejść, liczy się bardziej niż siła buildu.
Jeśli planujesz postać wieloklasową, unikaj Odkrywcy. Poradnik o wieloklasowości wyjaśnia zasady.
Najczęściej zadawane pytania
Jaki jest najtrudniejszy poziom trudności w BG3?
Najtrudniejszy jest tryb Honoru. Korzysta z twardszych wrogów z Taktyka, daje bossom akcje legendarne, pozwala tylko na jeden plik zapisu i kończy podejście, jeśli zginie cała drużyna.
Czy w BG3 można zmienić poziom trudności w trakcie gry?
Tak, między Odkrywcą, Zrównoważonym i Taktykiem, w dowolnym momencie z menu pauzy. Nie możesz natomiast przełączyć istniejącej kampanii na tryb Honoru, bo trzeba go wybrać przy rozpoczynaniu nowej gry.
Co się dzieje po śmierci w trybie Honoru?
Jeśli zginie cała drużyna, możesz kontynuować kampanię w trybie Niestandardowym, co kończy podejście w trybie Honoru, albo zakończyć kampanię i stracić zapis. Powalenie lub śmierć pojedynczej postaci sama w sobie nie kończy podejścia.
Co dostajesz za ukończenie trybu Honoru?
Odblokowujesz osiągnięcie Foehammer i złotą skórkę kości k20. Za ukończenie gry na Taktyku dostajesz osobne osiągnięcie, Critical Hit.
Czy tryb Odkrywcy blokuje osiągnięcia?
W większości nie, ale Odkrywca wyłącza wieloklasowość, więc nie zdobędziesz Jack-of-all-Trades, które wymaga poziomu w każdej klasie. Osiągnięcia za Taktyka i tryb Honoru wymagają też ukończenia gry na tych ustawieniach.
Czym jest tryb Niestandardowy w BG3?
Tryb Niestandardowy pozwala ustawić poszczególne opcje trudności, takie jak siła wrogów, koszt zapasów obozowych, ceny u kupców i to, czy wieloklasowość jest dozwolona. Możesz też włączyć zasady trybu Honoru albo system jednego zapisu bez grania w pełnym trybie Honoru.