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Baldur's Gate 3

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Dificultad en BG3: modos Explorador, Táctico y Honor explicados

9 de noviembre de 2026 · 7 min de lectura

En esta página

Baldur's Gate 3 tiene cinco ajustes de dificultad: Explorador, Equilibrado, Táctico, Honor y Personalizado. Equilibrado es el juego estándar. Explorador hace los combates más fáciles y Táctico los hace más difíciles. El modo Honor toma las reglas de Táctico, da acciones legendarias a los jefes y te limita a un solo archivo de guardado, y si cae todo tu grupo, la partida se acaba. Personalizado te deja combinar ajustes concretos a tu gusto.

Puedes cambiar entre Explorador, Equilibrado y Táctico en cualquier momento, pero el modo Honor hay que elegirlo al empezar una campaña nueva. Honor y Personalizado llegaron con el parche 5, a finales de 2023.

Última revisión: 9 de noviembre de 2026.

Comparativa de los modos de dificultad de BG3

Ajuste Explorador Equilibrado Táctico Honor
Puntos de golpe enemigos Un 30 % menos Base Más altos, aproximadamente un 20-30 % en la mayoría de enemigos Como Táctico
Puntos de golpe de tu grupo Duplicados Base Base Base
Bonificador por competencia +2 para todos Normal Normal, pero los enemigos tienen +2 a los ataques y a las CD Como Táctico
Coste del descanso largo 40 suministros de campamento 40 80 80
Precios de los comerciantes 20 % de descuento Normales Peores al comprar y al vender Peores
Multiclase Desactivada Activada Activada Activada
Acciones legendarias de los jefes No No No Sí
Partidas guardadas Ilimitadas Ilimitadas Ilimitadas Un archivo que se sobrescribe automáticamente
Logro de dificultad - - Critical Hit Foehammer

Las cifras de esta tabla proceden del desglose de los ajustes del juego que hace bg3.wiki, contrastado con GamesRadar+, y los nombres de los logros salen de la lista de logros del juego en Steam.

Modo Explorador

Explorador está pensado para quienes buscan sobre todo la historia. Los enemigos tienen un 30 % menos de vida, tu grupo tiene el doble de puntos de golpe de lo habitual y todo el mundo recibe +2 a su bonificador por competencia, lo que hace que los ataques, las pruebas de habilidad y las CD de salvación de tus conjuros acierten más a menudo. Además, los comerciantes venden un 20 % más barato.

La pega es que la multiclase está desactivada. Eso también bloquea el logro Jack-of-all-Trades, que te pide subir un nivel en cada clase en una misma partida. Si bajas una partida a Explorador a mitad de camino, los niveles de multiclase que ya tengas se mantienen, pero no puedes añadir más.

Modo Equilibrado

Equilibrado es la referencia con la que se mide el resto de modos. Los enemigos usan una mezcla de conjuros y objetos, un descanso largo cuesta 40 suministros de campamento y la multiclase está activada. Es la opción adecuada para la mayoría de primeras partidas, y los consejos para el acto 1 están escritos pensando en este modo.

Modo Táctico

Táctico es el modo difícil del juego. Cambia mucho más que la vida de los enemigos:

  • Enemigos más duros: la mayoría tiene alrededor de un 20-30 % más de puntos de golpe, y los jefes a menudo todavía más.
  • Mejores tiradas para ellos: los personajes que no son de tu grupo reciben +2 a las tiradas de ataque y +2 a la CD de sus conjuros y habilidades.
  • IA más lista: los enemigos se centran más a menudo en los lanzadores de conjuros e intentan rematar a los personajes derribados.
  • Trucos nuevos: algunos enemigos obtienen ataques o pasivas que no tienen en dificultades más bajas.
  • Descansar sale más caro: un descanso largo cuesta 80 suministros de campamento en lugar de 40.
  • Peores tratos: los objetos cuestan más al comprarlos y se venden por menos.

Terminar el juego en Táctico desbloquea el logro Critical Hit.

Modo Honor

El modo Honor es la forma más difícil de jugar. Parte de Táctico y añade tres grandes cambios.

Acciones legendarias

Todos los jefes importantes tienen acciones legendarias: movimientos extra con sus propios desencadenantes que pueden usar fuera de su turno, tirando de una pequeña reserva que se recarga en el turno del propio jefe. Cada jefe tiene un conjunto distinto, y puedes consultarlas examinando al jefe antes de decidir un plan. Incluso combates tempranos como la Tía Ethel, el oso lechuza o la matriarca de las arañas de fase las tienen.

Un solo archivo de guardado

Tienes un único guardado para toda la campaña. El juego lo sobrescribe cuando sales, vuelves al menú principal, haces un guardado rápido o salta un autoguardado, y solo puedes cargarlo desde el menú principal. Recargar un combate que ha salido mal no es una opción.

Muerte permanente si cae todo el grupo

Si muere todo tu grupo, eliges entre seguir en modo Personalizado, lo que pone fin a la partida en Honor, o terminar la campaña, lo que borra el guardado. Además, las cápsulas de restauración solo se pueden usar una vez.

Cambios en las reglas

El modo Honor también endurece algunas reglas que solo se aplican en él. Algunas combinaciones de acciones adicionales son menos generosas, muchas bonificaciones de daño ya no se acumulan entre sí y alrededor de 100 objetos tienen precios o rarezas distintos. Las builds basadas en acumular bonificaciones de daño que funcionan en Equilibrado pueden quedarse cortas aquí.

Recompensas

Superar el modo Honor desbloquea el logro Foehammer y un aspecto de dado D20 dorado.

Modo Personalizado

El modo Personalizado parte de uno de los preajustes y te permite cambiar ajustes concretos. Las opciones cubren:

  • la agresividad de los enemigos, el poder de los personajes y el equipamiento enemigo, cada uno ajustable a Explorador, Equilibrado o Táctico
  • mecánicas de combate adicionales en ciertos combates
  • el bonificador por competencia de todos los personajes
  • los golpes críticos enemigos y las tiradas de salvación contra muerte
  • el coste en suministros de campamento por descanso largo y los precios de los comerciantes
  • curación completa en un descanso corto
  • la multiclase
  • las reglas del modo Honor y el sistema de guardado único

La mayoría de los ajustes personalizados se pueden cambiar durante una campaña. Las reglas, la opción de guardado único y la multiclase quedan bloqueadas una vez empieza la partida. Personalizado encaja bien si te gustan los combates más duros de Táctico pero se te hacen pesados los descansos de 80 suministros, o si quieres las reglas de Honor sin el guardado único.

Cómo cambiar la dificultad en BG3

  1. Abre el menú de pausa con Esc en el teclado o con el botón de menú en el mando.
  2. Elige Dificultad.
  3. Selecciona Explorador, Equilibrado o Táctico.

Esto funciona en cualquier momento durante una campaña normal. El modo Honor solo se puede elegir al empezar una partida nueva, y no puedes pasar a él una campaña ya existente.

¿Qué dificultad deberías elegir?

  • Primera partida, nuevo en los RPG por turnos: Explorador, o Equilibrado si quieres un reto justo. La guía de clases para principiantes te ayuda a elegir una clase que perdone los errores.
  • Primera partida, acostumbrado a D&D o a juegos tácticos: Equilibrado. Táctico también vale, pero alarga cada combate.
  • Segunda partida: Táctico. Tu conocimiento del juego compensa la mayor dureza de los enemigos.
  • Después de terminar el juego al menos una vez: modo Honor. Cuando no puedes recargar, saber qué combates son difíciles y cómo sortearlos importa más que la fuerza de tu build.

Si piensas crear un personaje multiclase, evita Explorador. La guía de multiclase explica las reglas.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la dificultad más alta de BG3?

El modo Honor es la más difícil. Usa los enemigos reforzados de Táctico, da acciones legendarias a los jefes, solo permite un archivo de guardado y termina la partida si muere todo tu grupo.

¿Se puede cambiar la dificultad en BG3 a mitad de partida?

Sí, entre Explorador, Equilibrado y Táctico, desde el menú de pausa y en cualquier momento. No puedes pasar una campaña existente al modo Honor, ya que hay que elegirlo al empezar una partida nueva.

¿Qué pasa si mueres en el modo Honor?

Si muere todo tu grupo, puedes seguir la campaña en modo Personalizado, lo que pone fin a la partida en Honor, o terminar la campaña y perder el guardado. Que un solo personaje caiga o muera no termina la partida por sí solo.

¿Qué consigues al superar el modo Honor?

Desbloqueas el logro Foehammer y un aspecto de dado D20 dorado. Terminar el juego en Táctico otorga otro logro distinto, Critical Hit.

¿El modo Explorador bloquea logros?

En general no, pero Explorador desactiva la multiclase, así que no puedes conseguir Jack-of-all-Trades, que exige un nivel en cada clase. Los logros de Táctico y Honor también requieren terminar el juego en esas dificultades.

¿Qué es el modo Personalizado en BG3?

El modo Personalizado te permite fijar opciones de dificultad concretas, como la fuerza de los enemigos, el coste en suministros de campamento, los precios de los comerciantes o si se permite la multiclase. También puedes activar las reglas del modo Honor o el sistema de guardado único sin jugar el modo Honor completo.

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