Лучший класс для новичков в Baldur's Gate 3 (патч 8)
30 октября 2026 г. · Обновлено 8 ноября 2026 г. · 7 мин чтения
На этой странице
- Какой класс в BG3 самый простой для новичка?
- Таблица сложности и ролей классов BG3
- Почему Паладин, Жрец и Варвар — хороший первый выбор
- А как же Колдун, Плут и Следопыт?
- Какие классы BG3 новичкам лучше не брать первыми?
- Хороши ли подклассы из патча 8 для новичков?
- Какую сложность выбрать новичку?
- Часто задаваемые вопросы
- Можно ли потом сменить класс в Baldur's Gate 3?
- Волшебник правда слишком сложен для новичков?
- Новичку лучше играть за своего персонажа или за готового героя?
- Важен ли выбор класса, если спутники закрывают пробелы?
- Кто будет лечить, если я играю не за Жреца?
Воин — лучший класс для большинства новичков в Baldur's Gate 3: он живуч, носит тяжёлые доспехи, а его ходы просты. Если вам нужны ещё лечение и заклинания, следующие по надёжности варианты — Паладин и Жрец; Варвар подойдёт тем, кто хочет следить за ещё меньшим числом вещей.
Ни один класс не выбирается навсегда. Withers, NPC, которого можно встретить в начале первого акта, за 100 золотых сбрасывает персонажа, включая класс и подкласс, так что неудачный первый выбор легко и дёшево исправить.
Какой класс в BG3 самый простой для новичка?
Воин занимает первое место по нескольким конкретным причинам. На старте у него 10 очков здоровья + модификатор Телосложения, он владеет всеми доспехами и воинским оружием и получает два перезаряжаемых инструмента: Второе дыхание (Second Wind) лечит вас бонусным действием, а Всплеск действий (Action Surge, со 2-го уровня) даёт дополнительное действие в ваш ход. Оба восстанавливаются после короткого отдыха, так что за их использование вас почти никогда не наказывают.
На 3-м уровне вы выбираете подкласс, и новичкам подходят два варианта:
- Champion (Чемпион): почти полностью пассивный. Он снижает на 1 результат броска, нужный для критического попадания, так что нажимать ничего лишнего не приходится.
- Battle Master (Мастер боевых искусств): добавляет небольшое меню приёмов, которые питаются четырьмя костями превосходства; они тоже восстанавливаются после короткого отдыха. Берите его, если хотите чуть больше выбора в каждом ходу.
Опубликованные списки для новичков сходятся не во всём, но Воин есть в каждом из тех, что мы изучили. Жрец и Варвар тоже есть в обоих списках, а Паладин — в одном. По Волшебнику и Друиду мнения разделились: один список их рекомендует, другой не упоминает.
Таблица сложности и ролей классов BG3
В игре нет официального рейтинга сложности, поэтому оценки ниже — мнение редакции. Они учитывают очки здоровья, доступ к доспехам и то, сколько ресурсов нужно отслеживать. ОЗ указаны для 1-го уровня, без модификатора Телосложения.
| Класс | Сложность | Основная роль | ОЗ на 1-м уровне | Подкласс с уровня |
|---|---|---|---|---|
| Воин | Низкая | Урон в ближнем или дальнем бою, передняя линия | 10 | 3 |
| Варвар | Низкая | Урон в ближнем бою, передняя линия | 12 | 3 |
| Паладин | Низкая–средняя | Передняя линия, взрывной урон, немного лечения | 10 | 1 |
| Жрец | Низкая–средняя | Лечение, поддержка, отчасти передняя линия | 8 | 1 |
| Следопыт | Средняя | Урон на расстоянии, вспомогательные умения | 10 | 3 |
| Колдун | Средняя | Урон заклинаниями на расстоянии | 8 | 1 |
| Плут | Средняя | Урон по одной цели, скрытность, замки | 8 | 3 |
| Бард | Средняя | Поддержка, навыки, социальные проверки | 8 | 3 |
| Друид | Средняя–высокая | Поддержка, контроль, смена облика | 8 | 2 |
| Волшебник | Средняя–высокая | Урон по площади, контроль, вспомогательные умения | 6 | 2 |
| Чародей | Высокая | Урон по площади, изменение заклинаний | 6 | 1 |
| Монах | Высокая | Мобильный урон в ближнем бою | 8 | 3 |
Почему Паладин, Жрец и Варвар — хороший первый выбор
Паладин не уступает Воину по очкам здоровья и доспехам, а сверху получает заклинания. Божественная кара (Divine Smite, со 2-го уровня) тратит ячейку заклинаний и при попадании оружием наносит дополнительно 2d8 урона излучением, а Наложение рук (Lay on Hands) лечит союзника или снимает яд и болезни. Единственный подвох — клятва: в зависимости от выбранной клятвы её нарушают определённые поступки, а восстановление в первый раз стоит 1000 золотых. Прочитайте принципы своей клятвы, прежде чем принимать морально неоднозначные решения. Клятву вы выбираете на 1-м уровне; новая Oath of the Crown (Клятва короны) доступна с самого начала, а Oathbreaker (Клятвопреступник) при создании персонажа выбрать нельзя.
Жрец — самый мягкий способ освоить магию. Подготовленные заклинания можно менять в любой момент вне боя, так что неудачный выбор обойдётся вам максимум текущим боем. Life Domain (Домен жизни) — очевидная отправная точка: он даёт тяжёлые доспехи и всегда подготовленные Лечение ран (Cure Wounds) и Благословение (Bless). War Domain (Домен войны) жертвует частью этого упора на лечение ради тяжёлых доспехов и воинского оружия.
Варвар начинает с наибольшим запасом очков здоровья. Ярость (Rage) стоит бонусного действия, даёт сопротивление физическому урону и добавляет 2 урона к атакам в ближнем бою, метательным и импровизированным атакам. Заряды восстанавливаются только после долгого отдыха, так что тратьте их на серьёзные бои. Защита без доспехов (Unarmoured Defence) добавляет ваше Телосложение к КД, когда на вас нет доспехов, — это помогает, пока хороших доспехов мало.
А как же Колдун, Плут и Следопыт?
Они хорошо работают, когда вы уже понимаете, как устроен бой, и некоторые игроки всё равно начинают с них.
- Колдун: Мистический заряд (Eldritch Blast) — надёжный дальнобойный заговор, а ячейки заклинаний восстанавливаются после короткого отдыха. Но ячеек мало, поэтому приходится подстраиваться под этот ритм.
- Плут: для Скрытой атаки (Sneak Attack) нужно преимущество по цели либо союзник в пределах 1,5 м от неё и отсутствие помехи у вашей атаки, поэтому класс вознаграждает тех, кто уже разбирается в скрытности и позиционировании. С 1-го уровня у него есть воровские инструменты и компетентность в навыках.
- Следопыт: игра с луком у него простая, но он носит только лёгкие и средние доспехи, а несколько ранних решений сложно оценить, не зная игры.
Какие классы BG3 новичкам лучше не брать первыми?
Они не слабые. Просто они требуют от вас больше, пока вы не знаете правил, а один список для новичков как раз советует Волшебника и Друида, так что считайте это предупреждением, а не запретом.
- Чародей: 6 очков здоровья + Телосложение, никаких доспехов и короткий фиксированный список заклинаний, в котором за уровень можно заменить лишь одно заклинание. Ошибки остаются надолго, а Метамагия (Metamagic) со 2-го уровня добавляет ещё один слой.
- Волшебник: та же хрупкая основа, плюс подготовка заклинаний и затраты золота на изучение свитков (сам свиток плюс 50 золотых за каждый уровень заклинания). Отдача велика, но в первых боях его легко вывести из строя.
- Монах: Ки (Ki) оплачивает многие способности, большинство из них претендует на ваше бонусное действие, а доспехи отключают Защиту без доспехов. К тому же вам нужны одновременно хорошая Ловкость и Мудрость.
- Друид: Дикий облик (Wild Shape) появляется на 2-м уровне и даёт вторую полоску здоровья, но вам приходится одновременно осваивать два стиля игры и список подготовленных заклинаний.
- Мультикласс: оставьте его для второго прохождения. На сложности Explorer («Исследователь») он всё равно отключён.
Хороши ли подклассы из патча 8 для новичков?
Патч 8, вышедший 15 апреля 2025 года, добавил по одному подклассу каждому классу. Большинство из них лучше оставить для второго персонажа, с двумя разумными исключениями.
| Класс | Подкласс из патча 8 |
|---|---|
| Варвар | Giant (Путь великана) |
| Бард | College of Glamour (Коллегия очарования) |
| Жрец | Death Domain (Домен смерти) |
| Друид | Circle of the Stars (Круг звёзд) |
| Воин | Arcane Archer (Мистический лучник) |
| Монах | Way of the Drunken Master (Путь пьяного мастера) |
| Паладин | Oath of the Crown (Клятва короны) |
| Следопыт | Swarmkeeper (Хранитель роя) |
| Плут | Swashbuckler (Дуэлянт) |
| Чародей | Shadow Magic (Магия теней) |
| Колдун | Hexblade (Ведьмовской клинок) |
| Волшебник | Bladesinging (Песнь клинка) |
Hexblade — самый дружелюбный подкласс из этой группы. На 1-м уровне он даёт средние доспехи, щиты и воинское оружие и позволяет атаковать Харизмой, так что одна характеристика отвечает и за оружие, и за заклинания. Arcane Archer легко освоить: вы стреляете особыми стрелами из небольшого запаса, который пополняется после короткого или долгого отдыха. Однако Сл спасброска у него зависит от Интеллекта, и характеристики приходится развивать в двух направлениях. Bladesinging требует осторожности: средние или тяжёлые доспехи отменяют его главную особенность. Тир-листы этих подклассов оценивают силу, а не простоту освоения, — помните об этом, когда их читаете.
Какую сложность выбрать новичку?
На Explorer («Исследователь») каждый персонаж получает +2 к бонусу мастерства, а торговцы становятся на 20% дешевле. Balanced («Баланс») — стандартный режим. Tactician («Тактик») удваивает стоимость долгого отдыха до 80 припасов для лагеря и повышает цены, так что оставьте его на потом. Honour Mode («Режим чести») разрешает всего один файл сохранения, поэтому для обучения он подходит плохо. Когда определитесь с классом, советы по первому акту расскажут о механиках, на которых спотыкаются новички, а гайд по спутникам покажет, кто закроет роли, которые ваш класс оставляет свободными.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли потом сменить класс в Baldur's Gate 3?
Да. Withers за 100 золотых сбрасывает персонажа до 1-го уровня и позволяет заново выбрать класс, подкласс, характеристики и заклинания. Раса, происхождение и внешность остаются прежними. Паладину с нарушенной клятвой сначала нужно восстановить свои обеты.
Волшебник правда слишком сложен для новичков?
Источники расходятся. Один список для новичков хвалит его огромный выбор заклинаний, и эта универсальность реальна, но малый запас здоровья и отсутствие доспехов делают ранние ошибки дороже. Играть им вполне можно, если вам нравится читать описания заклинаний.
Новичку лучше играть за своего персонажа или за готового героя?
Свой персонаж — более простой старт: вы сами выбираете класс, а сюжет строится вокруг вас. Готовые персонажи (origin), такие как Астарион или Карлах, сохраняют свою расу, прошлое и личные сюжетные моменты, и это лучше подходит для второго прохождения, когда вы уже знаете спутников.
Важен ли выбор класса, если спутники закрывают пробелы?
Меньше, чем можно подумать. Вы управляете отрядом из четырёх персонажей, и спутники делят между собой лечение, замки, заклинания и ближний бой, так что выбирайте то, чем вам будет интереснее всего играть.
Кто будет лечить, если я играю не за Жреца?
Шэдоухарт (Shadowheart) — жрица-спутница, которую можно завербовать сразу после пролога. В гайде по спутникам объясняется, почему она лучший лекарь среди спутников и кто может её подстраховать.